Web3 jest to kolejny etap w rozwoju Internetu. Internet pojawił się w latach 60-tych XX wieku jako narzędzie do przesyłania informacji naukowych i rządowych. Pierwsza wersja Internetu tzw. Web1, istniała w latach 1990-2004. Był on dostępny tylko do tzw. “odczytu”. Strony internetowe były własnością firm, nie było interakcji pomiędzy użytkownikami. 

Kolejna etap to Internet 2.0, czyli ten, który znamy obecnie. Charakteryzuje się pojawieniem mediów społecznościowych, interakcją między użytkownikami. Każdy może tworzyć i publikować własne treści takie jak filmy na Youtube czy posty na Facebooku, jednak nadal znaczna większość ruchu jest kontrolowana przez duże firmy. Pomimo tego, że Internet 2.0 wprowadził model monetyzowana treści, nadal nie są one własnością użytkownika.

Kolejny etap rozwoju internetu – WEB3

Web3 dodaje nowe funkcjonalności. Treści będą bardziej dostosowane do indywidulanych potrzeb użytkowników. Zamiast sieci zmonopolizowanej przez duże firmy technologiczne, Web3 obejmuje decentralizację. Budowany, obsługiwany i posiadany jest przez użytkowników. Web3 oddaje władzę w ręce jednostek, a nie korporacji. 

Web3 wykorzystuje blockchainkryptowaluty i NFT, dzięki czemu użytkownicy są właścicielami cyfrowych zasobów.

Co zyskają użytkownicy ?

Użytkownicy mogą się spodziewać bardziej spersonalizowanych i indywidualnych informacji oraz brak centralnego punktu kontroli nad danymi użytkowników . W WEB3 możliwe będzie tworzenie i przechowywanie danych bez pośredników co oznacza brak możliwości cenzury ze strony rządów i korporacji oraz ograniczenie władzy wielkich graczy.

WEB3 Gaming

Dość duża zmiana czeka rynek gier w nowej wersji internetu. Jeżeli podczas grania kupujemy jakiekolwiek wirtualne przedmioty, które z reguły występują jako tokeny NFT, to np. jeżeli twórcy gry usuną nasze konto lub po prostu przestaniemy grać, wszystkie zakupione dodatki pozostają w naszym posiadaniu. Podczas gdy w Web2 w momencie zaprzestania gry, tracimy wszystkie uzbierane akcesoria. Jednak na ten moment jest z tym jeszcze kilka problemów m.in. wysoka bariera wejścia, infrastruktura umożliwiająca grę jest dość skomplikowana a także gry same w sobie są narazie znacznie słabszej jakości.